Bürokráciába fulladt 50 MI-ügynök Minecraft-kísérlete
Négy mesterséges intelligenciával működő ügynök 11 percet töltött azzal, hogy kijelöljön egy felelőst egyetlen búzatő megtrágyázására. A Minecraft-kísérletben egy 50 fős csapatnak kellett volna virágzó civilizációt építenie, de az ügynökök végül inkább az óvatos túlélésre rendezkedtek be.
Az első éjszaka után elmaradtak a nagy tervek
A ycombinator és az Olam Labs kutatói játékokban vizsgálták, hogyan működnek együtt, illetve egymás ellen az MI-ügynökök. A Civ50 nevű próbában három órát adtak a csapatnak a civilizáció felépítésére. A beszámoló szerint feltehetően GPT-6.1 Sol ügynökök vettek részt benne, Claude-ügynökök viszont nem.
Az első éjszaka a zombik sok szereplőt kiiktattak, bár ezért csak csekély büntetés járt. Több nagyratörő kezdeti feladatot ezután elhagytak, és az ügynökök óvatosabbá váltak. A kutatók bürokratikus működést figyeltek meg: a trágyázásért felelős szereplő kijelölésénél is négyen egyeztettek egyetlen adag csontlisztről és egyetlen búzatőről.
A kutatók szerint ez emlékeztetett azokra a mintákra, amelyeket programozó ügynökökkel dolgozva tapasztaltak.
A Bed Warsban másként reagáltak a hibára
A következő próbában a csapatok már egymás ellen játszottak. A Bed Wars játékmódban 10 GPT-6.1 Sol és 10 Claude Opus 5.5 ügynök került szembe egymással. A feladat az ellenfél bázisának megtámadása és a saját védelme volt.
A kutatók szerint a GPT-csapat támadóbb, összetettebb stratégiákat dolgozott ki, míg a Claude-csapat inkább védekezett. Egy eszközhiba miatt nem lehetett blokkokat törni: a GPT-ügynökök felismerték a hibát, és megosztották egymással a kerülőmegoldásokat. Több Claude-ügynök ezzel szemben arra jutott, hogy a blokkok törése lehetetlen.
A GPT-raj 6:1-re nyert a Mindustryben
A Mindustry nevű, stratégiai és toronyvédelmi elemeket tartalmazó Minecraft-játékmódban is megmérkőztek az ügynökök. A GPT-csapat a hét játszmában 6:1-re győzött a Claude-csapat ellen.
A kutatók megfigyelése szerint a GPT-ügynökök inkább rajként működtek, míg a Claude-csapatnak egy vezetője volt, de demokratikusabb döntéshozatalt követett. A beszámoló a rajszerű működést a Mindustryben következetesebben nyerő stratégia alapjaként írja le.
A kísérletek mások számára is futtathatók
Az ügynökrajok nyílt forráskódúak, így az érdeklődők maguk is futtathatják, módosíthatják és kipróbálhatják őket. A kutatás korábbi eszközökre is épít, köztük a Mindcraft projektre és a Mineflayer szkriptkészítő eszközeire.
A kutatók további vizsgálati irányként említik a különböző modellek keverését és az eltérő méretű ügynökrajok összehasonlítását.
A cikk mesterséges intelligencia segítségével készült; a szerkesztőség ellenőrizte és jóváhagyta. Impresszum